KING DIAMOND fala sobre Guitar Hero: Metallica

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O site Destructoid, conduziu uma entrevista com o vocalista King Diamond, na qual este falou sobre o seu envolvimento no novo Guitar Hero: Metallica.

Destructoid: Eu fui ver “Guitar Hero” á algumas semanas atrás e na conversa com o criador da Neversoft houve menção que você teria “aleijado” suas costas. Como está agora?

King Diamond: “É, mas estou melhorando, é uma hérnia de disco. Já vai fazer um ano e meio, quase dois. Foi tão complicado no início que eu não me conseguia sequer sentar no primeiro ano. Então depois de me ter aleijado eu passei a maior parte do tempo em pé, para você ter ideia eu tinha que comer em pé todo dia. Tudo isso acabou por nos atrasar. Por outro lado tivemos a oportunidade de fazer outras coisas já que não estávamos em tour. Eu acredito que vamos sair numa nova tour no ano que vem. Enquanto isso tivemos vários projetos para nos ocupar, o que foi bom. Não houve falta de apoio dos nossos fãs em momento algum, nós temos os melhores fãs que alguém pode querer. Eles estão sempre lá, custe o que custar. Agora a prioridade é o ‘Guitar Hero'”.

“Existem duas músicas que gravamos para que a Actvision faça sua escolha. Então tem mais uma — e eventualmente terão outras — depois do jogo ser lançado, que vão estar disponíveis no iTunes ou algo do gênero. São ‘Evil’ e ‘Curse of the Pharaohs’. Eles escolheram ‘Evil’ provavelmente por que – eu acho pelo menos – tem mais a ver com o jogo. Nós fizemos muitas coisas. Atualmente estou a trabalhar nuns filmes antigos e em antigas gravações dos KING DIAMOND e dos MERCYFUL FATE que ainda vão ser lançadas — KING DIAMOND vai ser um DVD duplo. Só raridades, entende? E a mesma coisa com os MERCYFUL FATE. Pode até ser que seja triplo com os MERCYFUL FATE. Vamos ver quanto material está bom o suficiente para ser usado. E isso tudo é especialmente para os fãs, tem até material dos MERCYFUL FATE antes da assinatura com a gravadora”.

Destructoid: Então, vai ter algum conteúdo disponível para download?

King Diamond: “Não, Não — Nós fizemos duas músicas, quando o Lars [Ulrich, METALLICA] me chamou, quando ele nos convidou para fazer parte desse projeto, ele sugeriu tanto ‘Evil’ como ‘Curse of the Pharoahs’. Então fomos procurar pelas fitas master. Não conseguíamos encontrar em lugar nenhum. Eu já estava pensando: ‘Oh Deus, isso não pode ser verdade. Nós vamos perder uma oportunidade única’. Então eu falei com os restantes membros e acabamos por fazer uma regravação com quatro dos cinco membros originais. De qualquer maneira são todos os mesmos membros das antigas que gravaram a música pela primeira vez á 25 anos atrás. Nós fomos lá e regravamos as canções e elas soaram muito bem (risos)”.

“Mas elas se mantiveram totalmente fiéis ao original. O solo de guitarra de Michael Denner é 100% idêntico. Cada bend, cada harmonia que ele põe no solo e coisas assim, está idêntica ao original. O outro guitarrista, Hank Shermann, é 98% idêntico. Esses 2% que não são idênticos ocorrem pois tinham tão poucas notas nos antigos solos que dissemos: ‘Bah, não dá pra fazer só isso, temos que fazer melhor’. Então aprimoramos esses pequenos detalhes”.

“Por outro lado é um som bem mais directo do que no álbum original. Foi interessante regravar a voz e depois pegar algumas dessas harmonias e dizer: ‘O que foi que eu fiz mesmo na época?’ e depois recriar isso”.

“Então fizemos essas duas músicas e eles escolheram ‘Evil’ para o jogo. Mas eu acredito que essas músicas – você vai poder compra-las no iTunes e Amazon.com – vão ser disponibilizadas pela gravadora”.

Destructoid: O que você pensa do “Guitar Hero”, de uma maneira geral?

King Diamond: “Bom, eu só ouvi coisas boas até agora. Eu ouvi muitos comentários positivos para todas as versões que ja foram lançadas. É uma honra ser escolhido para participar nesse projeto, tanto pelos METALLICA quanto pela Activision. Toda a ajuda e todas as coisas boas que vieram disso — foi uma experiência muito nova e diferente, principalmente no processo de gravação… Aliás eu diria que a gravação talvez não, mas tínhamos que fazer a coisa toda resultar de uma maneira específica. Tínhamos que garantir que tudo estaria gravado separadamente. Mas a fase da mixagem foi de facto bem diferente pois cada coisa que você grava tem que ter a sua própria faixa em stereo. É bem estranho. Normalmente você teria a caixa numa unica faixa e daí ajusta o PAN o quanto quiser até ela se enquadrar no som stereo. É bem diferente. Eles tinham que passar a faixa por esse processo que eles chamam de ‘stem mixes’ e eu ficava: ‘hmm, ok, explica?’, então eles explicavam. Dai nós faziamos e não podiamos masterizar, porque, obviamente isso é feito pela Activision pois eles têm que fazer com que todas as músicas diferentes soem iguais e/ou compativeis no nível de volume e coisas assim”.

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